Меню
Anton Booster

полевая запись: набор рекордиста и техники записи

Наша команда Booster Sound очень часто решает задачи по работе со звуками окружения и на практике есть множество вариантов закрыть те или иные запросы, в этой статье мы поговорим о полевой записи, поделимся опытом и постараемся закрыть замые частые вопросы.
Полевая запись:
что нужно знать начинающему рекордисту?




Полевая запись (field recording) — это практика записи звуков окружающего мира вне студии: природа, город, механика, атмосфера, культурные звуки и экспериментальные процессы. Чтобы выжать максимум из этой дисциплины, важно подобрать правильный инструментарий и освоить приёмы, которые помогут улучшить качество и выразительность записей.



Какой набор оборудования нужен



Основной принцип: микрофон важнее рекордера


Часто советуют: лучше иметь отличный микрофон и простой рекордер, чем наоборот. Потому что рекордер всего лишь фиксирует то, что «услышал» микрофон.


Рекордер


Подойдёт модель с низким уровнем собственного шума, с аудиоинтерфейсом, с возможностью записи на высоких битрейтах и хорошими предусилителями.
Для старта часто рекомендуют устройства вроде Zoom F3 — он тихий, с двумя входами и поддерживает запись до 192 кГц / 32-бит (что даёт запас по динамике).


Микрофон или микрофоны


— Стереопары или пара микрофонов — классика для захвата пространства.
— Конденсаторные микрофоны с малой диафрагмой — универсальный выбор для полевых задач.
— Специализированные (контактные, гидрофоны, геофоны и др.) — если хочешь «влазить» в нестандартные среды (поверхность, под воду, металл и др.).
— Минимикрофоны и версии с ультранизким собственным шумом — хороши для тихих сред.


Кабели, адаптеры, питание


Не забывай качественные экранированные кабели, адаптеры (XLR, mini-jack и др.), переходники и внешний источник питания (аккумуляторы, powerbank), чтобы оборудование работало стабильно вне студии.


Аксессуары


— Ветрозащита (поп-фильтры, «меха») — одна из ключевых вещей для записи на открытом воздухе.
— Удары, подвесы и стойки — чтобы минимизировать шумы от касаний, вибраций и ветра.
— Чехлы и кейсы — защита от влаги, пыли и ударов.



Тематические направления полевых записей


Типы мест и звуков, которые часто фиксируют:

  1. Природа — пение птиц, шум воды, ветер, животные, дождь, шум леса.
  2. Городская среда — движение транспорта, шум улиц, эхо зданий, разговоры прохожих.
  3. Индустрия — работа станков, механика, шумы производств.
  4. Атмосферные звуки — фоновые шумы кафе, помещения, окружающая среда (ночной город, дождь, грозы).
  5. Этнографические звуки — записи музыки, ремесел, голоса, язык, культурные контексты.
  6. Экспериментальные записи — звуки льда, песка, вибрации, ультразвук, контактные поверхности и т.д.


Каждое направление требует чуть других навыков и иногда — особого оборудования.



Что делать с записью после съёмки



Систематизация и метаданные


Записывать — это только полдела. Важно поддерживать порядок в файлах: давать информативные имена, сохранять дату, место, устройство, условия записи.
Стандарт UCS (или подобные) рекомендуют включать описание, геолокацию, используемые микрофоны, рекордер, параметры съёмки и т.д.


Обработка


— Удаление шумов, щелчков, помех
— Усиление или снижение уровней определённых частей
— Балансировка спектра (эквализация)
— Фейды, кроссфейды
— При необходимости — реставрация (де-ноиз, удаление ветра и др.)


Использование в проектах


Записи применяют в:

  • Саунд-дизайне
  • Документалистике
  • Видеопродакшене
  • Аудиобиблиотеках
  • Музыке и звуковых пространственных инсталляциях
НА ЧТО ПИСАТЬ?

Рекордер


Полевые рекордеры — это основной инструмент для записи звука вне студии. В отличие от встроенных диктофонов смартфонов, они оснащены профессиональными микрофонами и предусилителями, которые обеспечивают высокое качество и широкий динамический диапазон.
Почти все модели поддерживают запись в формате WAV 24 бит / 44,1 или 48 кГц, а более продвинутые позволяют писать в 96 или даже 192 кГц.



Что учитывать при выборе рекордера


Перед покупкой стоит обратить внимание на:

  • диаграмму направленности встроенных микрофонов (XY, AB, Mid-Side и т.д.);
  • возможность записи в 96 кГц/24 бит;
  • наличие аналоговых входов XLR для подключения внешних микрофонов;
  • разъём для установки на стойку или камеру;
  • поддержку 32-битного float-звука (чтобы избежать клиппинга при записи громких источников).




Популярные модели


Tascam Portacapture X6 — современный рекордер с сенсорным экраном и отличным качеством записи. Поддерживает работу с 32-битным float, шесть каналов, USB-интерфейс и пресеты под разные сценарии (интервью, амбиент, концерт и т.д.).

Tascam DR-40X — классика для начинающих. Простая, надёжная и недорогая модель с качественными микрофонами, записью до 96 кГц/24 бит и возможностью подключения двух внешних микрофонов.

Zoom H6 — одна из самых универсальных моделей, позволяющая записывать до шести дорожек одновременно. Четыре комбинированных входа XLR/TRS, обновлённые предусилители, сменные капсюли и цветной дисплей делают его стандартом в полевом продакшене.

Zoom F3 — минималистичный профессиональный рекордер с двумя входами и 32-битной плавающей точкой. Очень тихие предусилители и компактность — идеальный вариант для выездных съёмок.

Sony PCM-D100 / D10 — модели с отличной детализацией и естественным стереоизображением. Любимы звукорежиссёрами, работающими с атмосферой и звуками природы.

Sound Devices MixPre-3 II — профессиональный уровень. 32-бит float, низкий шум, металлический корпус и возможность работать как интерфейс с компьютером.



Альтернативные решения


В линейке Zoom есть специализированные модели — например, H3-VR, который записывает пространственный 360-градусный звук с помощью встроенного амбисонического микрофона. Компактный корпус, удобное управление и высокая совместимость с VR/AR-проектами делают его отличным инструментом для иммерсивного контента.

Если хочется мобильности — можно использовать смартфон в связке с внешним микрофоном. Например, Zoom IQ6 для iPhone или Shure MV88, которые подключаются напрямую к Lightning-порту и обеспечивают качественную запись на выезде.



Микрофон


Даже лучший рекордер не заменит правильно подобранный микрофон. Внешние микрофоны позволяют получить более точный и детализированный звук, особенно когда требуется направленный захват или особые условия записи.



Кардиоидные и всенаправленные микрофоны


  • Кардиоидные микрофоны (например, Rode M3, Audio-Technica AT875R) концентрируются на источнике звука перед капсюлем и подавляют шум с боков и сзади — идеальны для записи речи и фокусных объектов.
  • Всенаправленные микрофоны (DPA 4060, LOM Uši Pro) улавливают звук со всех сторон — идеальны для записи атмосферы и амбиентов.
  • Некоторые модели, вроде Sennheiser MKH 8020, имеют переключаемую диаграмму направленности.




Микрофоны-пушки


Микрофоны типа «пушка» используют вытянутый корпус и суперкардиоидную диаграмму, что позволяет изолировать нужный источник звука даже на расстоянии. Они незаменимы при съёмках фильмов и документалок.

Популярные модели:

  • Rode NTG-1 / NTG-2 — универсальные варианты для кино и телевидения;
  • Sennheiser MKE 600 — прочный и точный инструмент для фокусной записи;
  • Deity S-Mic 2 — качественный звук при умеренной цене.




Контактные микрофоны


Контактники фиксируют вибрации объектов напрямую — металл, стекло, дерево, пластик. Они не чувствительны к воздушным колебаниям и отлично подходят для записи текстур и экспериментальных звуков.
Примеры: AKG C411PP, JRF C-Series, Lom Geofon. Можно даже собрать DIY-вариант из пьезоэлемента.



Гидрофоны


Гидрофоны позволяют записывать звуки под водой: течение, дождь, лед, пузыри. Современные модели, вроде Aquarian Audio H2a или DolphinEar DE-TC, обеспечивают отличную чувствительность и влагозащиту.
Для продвинутых пользователей подойдут решения Ambient ASF-1 или DPA 8011 — с широким частотным диапазоном и минимальным шумом.



Амбисонические микрофоны


Амбисонические микрофоны фиксируют трёхмерное звуковое поле и применяются в VR, играх и кино.
Rode NT-SF1 — популярный вариант с четырьмя конденсаторными капсюлями, обеспечивающий полное 360° звучание.
Профессиональные модели — Sennheiser AMBEO, Zoom H3-VR (встроенный) и Core Sound TetraMic.



Бинауральные микрофоны


Бинауральные микрофоны записывают звук так, как его слышит человек. Идеальны для ASMR, инсталляций и иммерсивных подкастов.
Примеры: 3Dio Free Space Pro II, Hooke Verse, Roland CS-10EM (наушники с микрофонами).



Ветрозащита и аксессуары


Работа в поле невозможна без защиты от ветра. Даже лёгкий порыв способен испортить запись.
Используют два типа защиты:

  • Поролоновая — для слабого ветра и студийных условий.
  • Меховая (“dead cat”) — для съёмки на улице и в ветреную погоду.


Дополнительно применяются подвесы и «дирижабли» (blimp) с амортизацией, чтобы изолировать микрофон от вибраций. Хорошие примеры — Rycote Modular Windshield Kit, Rode Blimp, Deity Windshields.
Этап 3. Саунд-дизайн: акценты и атмосфера
После утверждения концепции я перехожу к созданию звуковой основы.

1. Запись звуков и работа с библиотеками.
Иногда для проекта нужны уникальные звуки, которые я записываю в студии или прямо дома (например, хрустящий снег, звук капель воды или шаги). В других случаях я создаю эффекты в синтезаторах.

2. Синхронизация с анимацией.
Это важнейший этап. Звук должен чётко совпадать с каждым движением персонажей, вспышкой, переходом или взаимодействием объектов. Например, прыжок персонажа сопровождается небольшим “вуп” или “свиш”, а появление текста — мягким звуковым импульсом.

3. Создание атмосферы.
Это фоновый звук, который задаёт настроение сцены. Иногда это лёгкий “дрон”, иногда — едва слышимый шум улицы или природы.
ПРОЕКТ TRIPLETEN
Для наглядности давайте послушаем звук на примере проекта над которым я работал!
Обучение в Booster Sound Academy
Если вы заинтересовались профессией саунд-дизайнер, то подробнее погрузиться во все тонкости можно на моем онлайн курсе. Почитать статью в VK об этом курсе можно здесь. Кроме того, есть полезный и бесплатный обучающий контент в Telegram!

BOOSTER SOUND STUDIO
Для сотрудничества и заказа услуг по звуковому оформлению Свяжитесь со мной
Этап 4. Музыка: душа проекта
Музыка в рекламе может быть как фоновым элементом, так и основным инструментом для создания эмоций. Я стараюсь учитывать всё:

• Темп и ритм анимации;
• Эмоциональную окраску сцены;
• Логику переходов между частями ролика.

Каждый трек делится на части: интро, развитие, кульминация и финал. Для акцентов я использую такие элементы, как райзеры (плавные нарастания звука) или импакты (короткие ударные звуки). Всё это помогает сделать музыку не просто красивой, а полезной с точки зрения драматургии.

Возвращаясь к проекту "TripleTen", у меня получилось две версии музыкального сопровождения:
Этап 5. Микширование и мастеринг
Когда музыка и звуки собраны, начинается самая кропотливая работа:

Баланс громкости.
Если присутствует голос диктора, то он всегда на первом плане, он звезда! Музыка задаёт атмосферу, эффекты расставляют акценты. Всё должно работать вместе, как в идеальном ансамбле. Голос не перекрываем, музыку не душим, эффекты не теряем. Автоматизация помогает подправить громкость в важных моментах, чтобы всё звучало ровно и мощно.

Глубина и объём.
Реверберация и задержка — мои инструменты, чтобы оживить звук. Это как добавить красок на холст: чуть-чуть пространства, чтобы всё заиграло, но без фанатизма. Голос всегда остаётся близким и понятным, он главный герой.

Финальный мастеринг.
Последний шаг, где трек становится боевым. Здесь я выравниваю громкость под стандарты: ТВ — -23 LUFS, YouTube — -14 LUFS. Всё должно звучать громко, но без перегруза. Лимитер придаёт плотности, эквалайзер подчёркивает яркость, и вуаля — звук готов привлекать внимание на любой платформе.
Этап 6. Финальная проверка и экспорт
Это момент истины! Слушаю финальный трек на всём, что только можно: в студийных наушниках, на обычных «затычках», через динамики телефона, ноутбука и т.д.. Зачем всё это? Потому что звук должен звучать круто в любых условиях. Если что-то где-то выпирает или теряется — надо править.

Когда уши довольны, перехожу к экспорту. Финальный файл, как правило, это WAV для максимального качества или MP3, если нужен компактный размер. Отправляю клиенту и мысленно хлопаю себя по плечу: проект готов! 🚀
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Звуковой дизайн — это мощный двигатель для рекламных видео. Хороший
аудиоряд цепляет, вызывает эмоции и заставляет зрителя запомнить
ролик, а вместе с ним и бренд. Это тот самый невидимый клей, который
скрепляет всё вместе. Звук делает видео не просто хорошим, а по-
настоящему живым!
Если вы хотите научиться создавать звук для рекламы и освоить эту востребованную профессию, приглашаю вас в Booster Sound Academy. На моих курсах я рассказываю обо всех этапах продакшна, даю практические задания и делюсь фишками, которые использую в своих проектах.

Не откладывайте мечту на потом — создавайте звук, который вдохновляет!

С уважением,
Anton Booster.
Авторское онлайн обучение
по работе со звуком
Помогу стать профессиональным звукорежиссером,
саунд-дизайнером,
чтобы работать со звуком в кино,
рекламе и играх.