BSBOOSTER SOUNDCREATIVE SOUND STUDIOОбсудить проект ↗
← ГлавнаяGAME AUDIO / УСЛУГИ СТУДИИ

Саунд-дизайн и музыка для игр

Разрабатываем звучание игрового мира — от звуковой концепции до интеграции и проверки в сборке. Подключаемся к отдельному этапу или работаем как внешняя аудиокоманда.

Обсудить проект ↗

Что делаем

Звуковая концепция

Определяем характер мира, роль звука в механиках и взаимодействиях. Собираем референсы и согласуем направление на тестовой сцене.

Эффекты и атмосферы

Создаём звуки персонажей, предметов, окружения и интерфейса. Записываем физические источники, работаем с синтезом и обработкой под стилистику проекта.

Музыка для игры

Пишем темы и музыкальные слои, продумываем переходы между состояниями. Состав и устройство музыки определяем вместе с командой проекта.

Интеграция и сведение

Готовим события, вариации и параметры в FMOD / Wwise либо работаем с аудиосистемой движка. Проверяем баланс и поведение звука в сборке.

Проекты

Как работаем

Разбираем игру

Обсуждаем механики, жанр, аудиторию, платформы, движок и стадию разработки. Выделяем задачи и согласуем объём работ.

Проверяем направление

Делаем звуковой пример на выбранной сцене. Согласуем характер и приоритеты до масштабирования на весь проект.

Производим и внедряем

Создаём материалы, собираем события и проверяем их в игровом контексте. Взаимодействуем с разработчиками по техническим требованиям.

Проверяем в сборке

Слушаем звук в разных состояниях игры, корректируем переходы и баланс. Объём поддержки после передачи согласуем заранее.

С чего начать

Для оценки пришлите описание игры, видео геймплея или доступную сборку, список звуковых задач, сведения о движке и целевых платформах. Если списка ещё нет, начнём с разбора проекта.

Обсуждаем проекты команд из России и СНГ. Формат взаимодействия и порядок передачи материалов согласуем на старте.

Частые вопросы

Можно заказать только звуковые эффекты?

Да. Можем подключиться к отдельному этапу: эффектам, музыке, интеграции или сведению. Границы работ фиксируем перед началом.

Работаете с FMOD и Wwise?

Да. Способ интеграции выбираем под движок, текущую аудиосистему и процесс команды. Сначала уточняем технические условия проекта.

Сколько стоит звук для игры?

Оценка зависит от объёма контента, сложности поведения звука, интеграции и графика разработки. После знакомства с проектом предложим состав работ и расчёт.

Расскажите о вашей игре

Рассказать о проекте ↗